3D-Dacheditor
Das Dach wird als Satz von Dachflächen modelliert: Jede Dachfläche ist eine rechteckige Fläche mit eigener Neigung (Tilt) und eigenem Azimut. Ein Pultdach hat eine, ein Satteldach zwei, ein Walmdach vier; und man kann Gebäudeteile in unterschiedlicher Höhe kombinieren.

Auf dem Satellitenbild zeichnen
Im Reiter Dach von Schritt 2:
- Zeichnen Sie auf dem Satellitenbild den Umriss jeder Dachfläche (Polygon).
- Neigung und Azimut werden in den Karten „Dachflächen“ ausgefüllt; Sie können sie korrigieren. Azimut-Konvention: 0° = Norden, 90° = Osten, 180° = Süden, 270° = Westen.
- Geben Sie die Traufhöhe (Höhe über Boden) an, wenn das Gebäude mehrere Teile hat: Sie dient zur Berechnung der Verschattung zwischen Dachflächen.
Die Zeichnungen werden mit dem Projekt gespeichert. Umrechnungen in Meter erfolgen immer relativ zum Standort, daher ändert ein Verschieben des Standorts die relative Geometrie nicht.
Dachflächen
Jede Dachfläche hat:
| Angabe | Beschreibung |
|---|---|
| Name | Erscheint in der Topologie und im Bericht |
| Umriss | Reales gezeichnetes Polygon mit berechneter Nutzfläche |
| Neigung | Winkel des Dachs gegenüber der Horizontalen |
| Azimut | Wohin die Dachfläche geneigt ist |
| Traufhöhe | Höhe der Unterkante über dem Boden |
Die Ausrichtung der Module kann von der des Dachs abweichen (z. B. aufgeständerte Module auf einem Flachdach). Sie wird unter Modulbelegung eingestellt und überschreibt das physische Dach nicht.
Verschattende Objekte
Aktivieren Sie „Es gibt verschattende Objekte in der Nähe“ und zeichnen Sie Schornsteine, Maschinen, Oberlichter, Bäume, Masten, Mauern oder Nachbargebäude mit ihrer Höhe. Siehe Objekte und Verschattungsmodell.
3D-Ansicht
Der Editor zeigt die Szene in 3D mit Dachflächen, Wänden und Objekten. Nach der Simulation sehen Sie unter 4 · Auslegung → Endgültige Anordnung die platzierten Module und die Schatten zur gewählten Uhrzeit und am gewählten Tag (Endgültige Anordnung).
Module werden hier nicht gezeichnet
Im Editor definieren Sie nur Dach und Hindernisse. Die Module platziert die Engine anhand von Umriss, Randabständen und Verschattung.